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浅谈int8_t int64_t size_t ssize_t的相关问题(详解)
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:116
在代码中经常看到int8_t/int16_t/int32_t/int64_t/uint8_t/size_t/ssize_t,以前对这个问题一直是稀里糊涂的,不明白它们到底是什么数据类型,现在上班了,必须把它弄明白了 uint8_t之类 那么_t的意思到底表示什么?具体的官方答案没有找到,不过我觉得有[详细]
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Visual Studio 2017无法加载Visual Studio 2015创建的SharePoint
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:167
前几天安装了最新的Visual Studio 2017企业版,发现无法打开之前使用Visual Studio 2015创建的SharePoint 2016解决方案,提示“需要更新”。 解决方法如下: 右键-编辑.csproj,把MinimumOfficeToolsVersion的值从14.5修改为14.0,重新加载项目就可以了。[详细]
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Visual Studio 2017设置版权的方法
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:89
VisualStudio2017如何设置版权,具体内容如下 1.VisualStudio2017设置版权 a 在团队开发或者公司开发中,我们一般都喜欢给自己所创建的类或者接口以及其它模板设置版权说明,但是每个类一个一个的去加又是非常的费劲,所以一般情况下我们都是设置模板来实[详细]
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详细介绍 进程、线程和协程的区别
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:144
详解进程、线程和协程的区别 首先,给出“进程、线程和协程”的特点: 进程:拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,也不共享栈,进程由操作系统调度; 线程:拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,标准线程由操作系统调度; 协程:拥有自己独立的[详细]
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内存溢出和内存泄漏的详解及区别
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:62
内存溢出和内存泄漏的详解及区别 内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。 内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后,无[详细]
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Linux中find命令的用法汇总
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:75
副标题#e# Linux系统中的 find 命令在查找文件时非常有用而且方便。它可以根据不同的条件来查找文件,例如权限、拥有者、修改日期/时间、文件大小等等。在这篇文章中,我们将学习如何使用 find 命令以及它所提供的选项来查找文件。 在绝大多数Linux发行版中[详细]
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Visual Studio 2017安装心得总结
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:165
既然VS2017已经发布了,就想安装一下试试,先卸载VS2015, 网上有个完全卸载的东东,https://github.com/Microsoft/VisualStudioUninstaller/releases 听说安装完VS2017需要60G,我的C盘不够,只能用虚拟机安装了。 下载地址:https://www.visualstudio.co[详细]
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Visual Studio 2017正式版发布 亮点看这里
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:141
副标题#e# Visual Studio 2017 正式版发布,该版本不仅添加了实时单元测试、实时架构依赖关系验证等新特性,还对许多实用功能进行了改进,如代码导航、IntelliSense、重构、代码修复和调试等等。无论使用哪种语言或平台,都能节省开发者在日常任务上花费的[详细]
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数据结构 双向链表的创建和读取详解及实例代码
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:198
数据结构 双向链表的创建和读取 双向链表是为了满足更加方便的查找前驱,而付出空间的代价的一个数据结构。双向链表的节点定义如下: typedef struct node { int x; struct node *prior,*next; }DLNode; 双向链表的空间结构如下图所示: 双向链表的创建如[详细]
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Base64编码的深入认识与理解
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:166
Base64编码的深入认识与理解 之前在很多业务中都有见过或者用到过Base64编码,但一直一知半解,没有对它有一个深入的认识和理解。今天就来聊一聊Base64编码的问题。 首先要明确的是,Base64是一种可逆的编码方式,提到编码方式,我们首先想到的肯定是Ascii[详细]
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visual studio 2017企业版本安装(附序列号)
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:200
记录了vs2017企业版本安装和序列号,分享给大家。 离线包大概下载为19G,可以选择的选择项很多,很不错,安装如下: 安装完成 启动效果 SharePoint插件自带了 离线包(19G) Visual Studio 2017(VS2017) 企业版Enterprise 注册码:NJVYC-BMHX2-G77MM-4XJMR[详细]
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Visual Studio 2017 (VS 2017)离线安装包制作方法
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:91
史上功能最强大的Visual Studio 2017版本发布,但是由于版本更新速度加快和与第三方工具包集成的原因,微软研发团队没有为这个版本提供离线下载的安装文件。如果用户处在一个与外网隔离的网络环境中,则必须首先自行创建理想安装包。下面在参考微软官方文[详细]
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Unity3D中shader 轮廓描边效果实现代码
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:71
Unity3D中shader 轮廓描边效果 想利用Unity3D中shader这个功能实现描边轮廓边框效果该怎么做呢,相信有很多搞开发的人想知道,为此下面就给大家介绍下方法。 Shade实现描边效果,如下图中的3D球效果图 Shade代码如下: Shader "Outlined/Silhouetted Diffu[详细]
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利用boost获取时间并格式化的方法
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:131
利用boost来获取当前时间又方便快捷,还不用考虑跨平台的问题。 1. 输出YYYYMMDD #include boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp #define BOOST_DATE_TIME_SOURCE std::string strTime = boost::gregorian::to_iso_string( boost::gregorian::day_clo[详细]
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C语言动态内存分配的详解
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:171
C语言动态内存分配的详解 1.为什么使用动态内存分配 数组在使用的时候可能造成内存浪费,使用动态内存分配可以解决这个问题。 2. malloc和free C函数库提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放。 (1)void *malloc(size_t size); m[详细]
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从C语言过渡到C++之const
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:96
副标题#e# 1. 定义常量 1.1 C语言中定义常量的方法 在C语言从零开始这个系列中,我们讲了C语言定义常量的方法。没有看过的同学请参考:C语言从零开始(五)-常量lt;stdio.h#define SUM 5 + 1;void main(){ int a = 2 * SUM; printf("%d",a);} 经常有人答12[详细]
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C++ 单例模式的详解及实例
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:161
C++ 单例模式的详解及实例 1.什么叫单例模式? 单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志[详细]
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从C语言过渡到C++之引用(别名)
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:107
今天要讲的是C++中我最喜欢的一个用法――引用,也叫别名。 引用就是给一个变量领取一个变量名,方便我们间接地使用这个变量。我们可以给一个变量创建N个引用,这N + 1个变量共享了同一块内存区域。 1. 声明引用 创建引用的格式如下: 数据类型 引用名 =[详细]
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浅谈C++11新引入的lambda表达式
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-31 热度:198
ISO C++ 11 标准的一大亮点是引入Lambda表达式。基本语法如下: [capture list] (parameter list) -return type { function body } 简单的讲一下各个部分的作用 1.[capture list]捕获列表,捕获到函数体中,使得函数体可以访问 2.(parameter list)参数列表[详细]
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C/C++ 数组和指针及引用的区别
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-30 热度:91
C/C++ 数组和指针及引用的区别 1.数组和指针的区别 (1)定义 数组是一个符号,不是变量,因而没有自己对应的存储空间。但是,指针是一个变量,里面存储的内容是另外一个变量的地址,因为是变量所以指针有自己的内存空间,只不过里面存储的内容比较特殊。[详细]
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VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作示例
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-30 热度:52
本篇章节讲解VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 用到的思路就是在应力的最大值和最小值之间划分区间,每个区间的标识点对应不同的颜色值。 然后在区间内的应力值对应的颜色就进行插值来计算。 代码如下: #include GL[详细]
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C语言SQLite3事务和锁的操作实例
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-30 热度:173
本篇章节讲解C语言SQLite3事务和锁的操作。分享给大家供大家参考,具体如下: #include stdio.h#include sqlite3.hstatic int lib_get_value_callback(void *buf,int argc,char *argv[],char *column_name[]){ printf("argc:%d,%s argv[0]:%s,%s argv[1]:%[详细]
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C/C++ 中gcc和g++的对比与区别
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-30 热度:197
C/C++ 中gcc和g++的对比与区别 一、区别 1. gcc是GCC中的c编译器 g++是GCC中的c++编译器 2. 对于后缀为.c的文件,gcc当成c文件处理,而g++当成c++处理 对于后缀为.cpp的文件,两者都当成.cpp文件处理 3. 在编译阶段,g++会自动链接STL库,而gcc必须要加一[详细]
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总结一些你可能不知道的ip地址
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-30 热度:54
前言 IP地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写。提起IP地址,大家肯定都知道,但本文主要给大家总结了一些大家可能不知道的ip地址,分享出来供大家参考学习,下面话不多说,来一起看看详细[详细]
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c++ 预处理的图灵完备之引言
所属栏目:[创业] 日期:2020-12-30 热度:55
副标题#e# 我们还是来讨论c++吧,这几年在c++里面玩代码自动生成技术,而预处理是不可避免,也是不可或缺的重要工具。虽然boost pp预处理库在宏的运用上很是完善,但是代码也太多了,而且代码很不好理解,对此,不免让人疑惑,有必要搞得那么复杂,搞那么多[详细]

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