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买不起流量,但你做得起创新

发布时间:2016-09-30 17:23:01 所属栏目:建站 来源:李叫兽
导读:副标题#e# 我一直以来都很好奇这个问题,为什么有些人总能有与众不同的想法,并作出创新,而另外一些人却总是循规蹈矩,不得不陷入“买流量”、“刷订单”、“增加广告”等重复性工作? 这篇文章就讲讲,如何进行“价值创造”型创新,并分享4种方法。 如今

运动的游戏化——让本来的跑步等运动拥有游戏的乐趣,例如足包APP,让人通过跑步来“圈地”,并且在手机上可以看到圈了多少地,有游戏效果。

买不起流量,但你做得起创新

(6)工作中的人,是来一段旅程,还是一段培训?

  • 旅程的培训化——比如近些年流行的企业家硅谷访学之类的,让旅程拥有培训的属性。

  • 所以我觉得反过来也成立——培训的旅程化。

    我2周前发布的“李叫兽·14天改变计划”,就是想设计一个完整的旅程感,通过Day1Day2等的不同组合安排,让线上的学员形成完整的学习、训练、任务等体验。

这样写下去没完了,所以剩下的你自己想——你所在的行业,原来有什么分类,这些分类是否有融合的趋势?如果有的话,你可以反向融合(例如别人都是把游戏做成运动,而你把运动做成游戏),从而发现新的价值创造机会。

2. 低解释水平思维——提高解释水平

同样参加一个营销讨论会,你会发现有些人的话语是:

“在哪里打广告?地推的时候在哪个小区比较好?现在找什么代言人能够提高转化率?”

这说明当你看待眼前的问题时,你想到的是具体、表面而且局部的特征(类似于地推在哪个小区,是整个营销环节的局部部分),而这就是对事物的“低解释水平”(Low Construal Level)。

而另一部分人的讨论话语则是这样的:

“我们现在面临的营销问题是什么?是知名度不够,还是消费者不够信任?”

“我们到底在满足消费者的什么需求,如何让他们为这样的需求买单?”

“为了进一步协同我们的战略定位,我们还需要做哪些事?广告在其中扮演什么角色?”

“为此,广告需要怎么设计,投在哪,才会扮演好这个角色?”

这说明当你看待眼前的问题时,你想到的是抽象、本质和总体的特征(比如满足消费者什么需求,这个很抽象,眼睛是看不见的),而这就是对事物的“高解释水平”(High Construal Level)。

之所以很多人陷入了日复一日、循规蹈矩的行为,一个很重要的原因就是——总是用低解释水平看待眼前的事物。

当一个海报广告摆在TA眼前,TA只会考虑这个海报是不是很有创意,是不是文字优美,而不是站在更加抽象的消费者角度、战略角度,去思考这个海报到底是如何影响用户决策的。

(编辑:PHP编程网 - 金华站长网)

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