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最好的大数据,最坏的大数据

发布时间:2022-10-22 10:57:35 所属栏目:大数据 来源:
导读:  大数据作为先进生产力一定是好的吗?

  天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。

  曾几何时,大数据已经完全融入了人们的生活,成为我们生活中的一部分。我们随处可以见到大数据的影子。大数据分析了
  大数据作为先进生产力一定是好的吗?
 
  天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。
 
  曾几何时,大数据已经完全融入了人们的生活,成为我们生活中的一部分。我们随处可以见到大数据的影子。大数据分析了人们的爱好,网站便推送出有关联的商品广告;大数据获取了人们的购物信息,平台便列出了“猜你喜欢”。大数据可以获取精准的用户需求,从而使企业获得最大利益,所以成熟的企业离不开大数据,毕竟没人跟钱过不去。
 
  《西部世界》第三季中出现的人工智能“雷荷波”
 
  刚完结没多久的西部世界第三季,人工智能“雷荷波”可以演算出世界的发展与人们的行为(通过大数据进行预测)大数据生活,使开发者对于预测的结果深信不疑,完全听从“雷荷波”的策略。现在的企业也大都对大数据言听计从,这也没有什么不对的,大数据代表了更加先进的生产力,使用大数据可以赚更多的钱,毕竟没企业跟钱过不去。
 
  那么问题来了,为什么本文标题的后半段是“最坏的大数据”呢?
 
  我认为:大数据不应被应用在文化产业中,更准确地说,一切有可能成为艺术的文化产品不应被大数据左右。
 
  我们不会希望以后看到的书籍、电影,听到的音乐,玩到的游戏,都是大数据推荐出、帮助持有版权的公司赚钱的。诚然,大数据推荐的结果来自于对于人们喜好、行为的研究,代表了这些内容是被大部分受众所接受的,但是小众的类型、题材与内容不应从此销声匿迹。我们不想看到千篇一律的电影,玩换了马甲的游戏。当前的文化产品市场正在显现出更加严重的同质化现象,文化产业不该如此。
 
  有的同学要问了:“不是还有差异化竞争吗?”
 
  差异化竞争的确作为竞争战略被广泛使用,但是大多还是局限于对于主流产品的模仿并试图抢占一部分市场。举个例子,自从绝地求生爆红以来市场上出现了大量的吃鸡类游戏,其中不少后起之秀也可以赚得盆满钵满。这是因为主流产品的蛋糕很大,模仿者只需要分到一小块蛋糕就可以得到不菲的利益。而小众产品的蛋糕则完全不够分的,偶尔出现了爆款也只能被当作现象级作品,不具有模仿价值且不易复制。去年明日方舟算是最炙手可热的手游之一,但是有谁能说出几个模仿的产品呢?小众产品没有市场或者市场不明,所以并不会存在什么差异化竞争。我们不配。
 
  前一段时间的网文合同风波中,人们惊奇地发现,作者甚至不被允许自主创作。作者们不得不按照腾讯要求,写套路、僵硬的网文。腾讯的要求是从哪来的呢?答:大数据。资本不可能跟钱过不去。
 
  有的同学又要问了:“没有人去限制小众作品的创作啊,作者想怎么创作就怎么创作嘛。”
 
  这就涉及到推广资源的问题了。大公司手中握着大量的推广资源,这些资源可以覆盖到最大的受众,而小众作品并不能得到足够的推广。不客气的讲,现在大众能不费力接触到的文化产品全是被炒作的。想要想要接触到符合个人兴趣的小众作品得靠漫长的寻找。的确小众作品可以靠着“自来水”,“用爱发电”进行推广,但是很多情况下这是杯水车薪。小众作品的诉求不是爆红出圈,而是不饿死。没人可以饿着肚子搞艺术。文艺工作者站着挣不到钱那就只能跪着把钱挣了,毕竟也没有艺术家跟钱过不去。
 
  艺术应当是百花齐放的。从长期来看,大数据只会把艺术带入泥沼。这就是最坏的大数据。
 

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