dToF传感器的产业化之路该怎么走?
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AR游戏:LiDAR通过对周围真实环境的扫描和快速获得深度信息能力,为AR游戏开辟了更广阔的设计空间。如官网展示的《炽热熔岩(Hot Lava)》电子游戏,可以把客厅变成一个虚拟的熔岩环境,游戏中的玩家可以跳到家具上以此来避开模拟中的地板熔岩。iPad Pro上市后带动开发者不断丰富iOS平台上AR游戏内容,也使一些原有的AR游戏因为玩法升级而更具有生命力。 AR装修:iOS上的Shapr3D app,借助LiDAR对房间进行扫描创建3D模型,用户可以对该模型展开编辑或添加新对象,使用AR可以查看实际房间在编辑后的虚拟效果,帮助用户在装修动工前更真切体验设计效果。宜家Place应用同样可以通过扫描一个房间获得与之匹配的家具推荐,然后使用AR查看家具摆放效果。 dTOF在iPad Pro上的应用,可以视为苹果打通AR生态硬件基础的第一步。未来苹果通过技术改进和突破,有望将dTOF引入手机端以及更多地AR设备,促进AR硬件设备的发展同时,也激发设计师基于dTOF的特性开发如建筑、教育、医疗等更多场景的AR内容应用,推动AR应用生态持续完善。 华为河图(Cyberverse)定义地球级XR应用(包括VR、AR、MR等扩展现实技术),将AR应用拓展到更广阔的数字世界。华为河图(Cyberverse)被定义用来提供地球级的虚拟现实融合服务的数字平台,华为AR地图是其推出的第一个商业产品,主要功能包括AR实景导航、全息信息展示、虚实融合拍照及其他虚拟活动等。全场景空间计算能力是河图的核心,这一能力所需的宏观地图可以使用卫星定位,而室内及一些微观场所的建模定位则依赖智能手机的3D Sensing来完成。目前华为P40系列机型已经能够支持华为AR地图。 下一波移动终端创新将围绕AR进行革命性创新。AR/VR开发平台的搭建和完善,及增强现实内容市场的蓬勃发展,必然会推动TOF产业的发展。TOF有望接力结构光,从生物感知到虚拟现实,从人脸识别到3D建模,带来产业端升级和用户体验优化,前臵人脸识别+后臵虚拟现实功能可能成为手机的下一个形态。伴随AR/VR的发展,ToF有望成为5G时代智能手机摄像头的下一个风口。 下一波创新性革命,TOF市场空间巨大 下一波移动终端创新将围绕AR进行革命性创新。随着增强现实内容市场的蓬勃发展,内容厂商不断推动AR/VR开发平台的发展,必然会推动TOF产业的发展。TOF有望接力结构光,从生物感知到虚拟现实,从人脸识别到3D建模,带来产业端升级和用户体验优化,前臵人脸识别+后臵虚拟现实功能可能成为手机的下一个形态。伴随AR/VR的发展,ToF有望成为智能手机摄像头的下一个风口。 我们看到2019年3D感测手机大多集中在高端机等旗舰机型,结构光以苹果为代表,自iPhoneX后的机型都已经搭载结构光功能,而华为搭载TOF的机型数量最多。根据Yole的预测数据也显示,全球3D成像和传感器的市场规模在2016–2022年的CAGR为38%,2017年市场规模18.3亿美元,2022年将超过90亿美元。其中,消费电子是增速最快的应用场,2016–2022年的CAGR高达160%,到2022年消费电子市场规模将超过60亿美元。
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